.P.I.R

読んだ本とか雑記

2019年8月12日

(ひとりよがりな近況報告)

今日は祝日の代休で会社が休みである。

こういう3連休最後の日は最近やりたいこととかの整理にあてたり、陽に当たったり寝たりしている。

土曜日に1日学校に行くので、衰えを感じだした身体には休息がないとしんどい。

ただ、会社以外の場所で話す人とか勉強すること自体は面白いので、ここの学校を卒業したらまたどっか潜り込みたいなーと企んでいる。

試験とかも時々受けていきたいな。

日々の生活だと基本問題解決するための知識しか出し入れしないから、概念をこね回して頭の中で繋がったぜーみたいな経験減りますし。。。

そういえば、最近は根暗野郎を脱却するためいろんなことに手をつけていて、7月から割と継続できていると思う。

・なるべく24時間以内にLINEを返す

・最低月に1度自分から飲み会とか人と会う機会を提案する

・新しい人間関係を作れるようなイベント・勉強に触れる機会を持つ

多分世の中の人この程度のこと普通にできる人の方が多数派なんだろうけど、

私には大変難しかったです。今も謎…てなりながら毎日人間のふりをしている。

ただ世の中の人々大変優しい方が多いので仲良くするとすぐエモが爆発してしまう。

2年前くらいの飲み会の会話とかふと思い出して過ぎた日の有難さにため息ついてる…。

一期一会とかすごい言う中学時代のヤンキーとか体育の先生のこと冷笑的に見てた中二隠キャだった自分の愚かさを痛感する。

こんな感傷あるんだと思うとヤンキー達超賢いなもっと話してみたかったなあとおもう。

以前仕事してた後輩が話しかけにきて、先輩去年はお世話になりました、といってくれた。

私はその子にゴミみたいなことを沢山してしまったのでそんなこと言われる義理ないのだが。申し訳なくなって消えた過ぎた。

そういう言葉に許された気持ちになる自分は汚いなーと思う。そもそもその子の指導投げ出して人に押し付けた人間が、

一丁前に評価されようとか頭が高いぜ。

牛さん豚さんのお肉を頂くように、電車で他の人に引っ付いてでも乗り込むようにだれかを蹴落とさずには生きられないんだよな。

自分の合格には誰かの不合格がついて回る事から逃げてきたものの、やっぱりある程度向き合わないといかんよね。

そういえばできたこともう1つ。6年くらいやらなきゃやらなきゃと思ってたGTDがやっと身についてきた。

週次レビューできないまま牧場経営ばっかりしてた自分がトリガーリストとか見返すようになったの、

アラサーになって人間性を獲得できたのかな?感ある。

まだまだ安定稼働できてなくてはちゃめちゃになってるけど、人間のふりして動き回ることが少し楽になった。

いろんなことが散らかりっぱなしだし、若干世相は下向きで悲しいニュースも耐えないが、

少しずつやっていくことでよくなることもあると信じてくしかないんだよなあ

やっていくぞー

ゲームの面白さ考:拡散と収束

これも下書きに残ってたやつ発掘

多分もうちょっと書き出そうと思ってたんだと思う。

いくつになってもゲームしてるんだよな

割とゲームで遊ぶのがすきだ。

ジャンルだと経営・育成とかシミュレーション系が好みです。 GWはstardewvalleyに手を出して無くなった。 年始休みはundertaleに手を出して消失した。

オタク界隈インターネットで流行ってるものを3週遅れくらいでプレイしてるな…

色々プレイしてきて気づいたのが、自分はゲームの拡散性みたいな部分が大きいと面白いと感じること。 一方で、収束性を面白いと感じる人もいるっぽい(サンプル:家族 局所的すぎる!!)

拡散性とは一体なんだ?

私の中の概念を口語訳したもので何ら存在しない言語です。 プレイするに従ってできることが増える割合が高いものに対して拡散性が高いと感じる。 学習曲線とかににている。

例えば牧場物語で、最初カブをちまちまと育てて販売→育てて販売を繰り返すとそのうち鶏小屋を買えて収入が急に展開するタイミングあると思うんですよね。 あれによって次他の作物に手を出すか?家畜小屋まで頑張ってみるか?みたいな打ち手が増大するの。 それを個人的に拡散した瞬間と認識してる。 それら全て打ち手コンプリートすると、今度はさらに家の増築とか結婚とかできることが倍増する。 こういう面白さの極みにレミュオールの錬金術師とかある気がしますね。

一方で収束性って何よ?

これも造語なんですけど… 私の家族はダーツとかボーリングとか大変すきな人格をしているんですよね。 私はそういう遊びあんまり得意じゃないけど、横目で見てて楽しさみたいなのはうっすらわかる。 多分複数あるスタイルや手法から自分だけのやり方を発見して、それをいかに繰り返し実践するか、正確に実現するかを試すのが楽しいんだと思う。

そういう遊びすきな方、当たってますか?認識相違ないですか?

面白いゲームってどっちの要素も持ってる気がするんですよね。 モンハンも好きなんだけど、あれは拡散性と収束性どっちも満足させる自由度があると思う。 色んなモンスターがいるから、一体倒して装備作ったら挑戦できる相手が増えるし今までの相手に取れる戦略も増える。 一方でアイテムドロップ率とか実績があるからある種類のモンスターに対していかに効率良く撃破するか手法を最適化することもできる。

誰か引きこもりにならない程度に拡散性高くて面白いゲーム教えてください…😢

クリムト展 ウィーンと日本1900(東京都美術館)に行ったよ〜〜

先月書こうと思ってほっぽらかしにしてたやつサルベージ

お腹すいて追記する気力がないゴミです

上野の東京都美術館で2019/4/23〜7/10で開催されてるクリムト展に行ってきたよ〜〜

混雑具合

日曜日なので混んでるかな?と思ったけど、12時ごろに到着して入場まで20分待ち、 14時ごろ退出するときも30分待ちくらいだったから上野の展示にしてはそうでもない混み具合かな…と思った。 まあ割と展示室は混んでたけど、全く動きなくてみられないということはなかった。 事前に下記で確認して行ったけどほとんど誤差なかったです。 クリムト展@豊田市美術館【公式】 (@klimt2019) | Twitter

感想

今回は女の三世代観てみたかったのでいきました。行ってよかった(小学生) にわかなのでポストカードとかしか見たことなかった人間だけど、やっぱ金彩とか実物みるとテンションあがる。

とにかく骨格と皮膚表現がたまらないな〜〜っていうのが感想

https://klimt2019.jp/images/die-freundinnen-1-full.jpg?20181108 (展覧会公式サイトより引用)

《女ともだちⅠ(姉妹たち)》

右の女性の眼球の膨らみとか、まぶたの下の薄い皮膚が落とす影とか、左の女性の頬骨もいい。 生々しいくらい皮膚の陰影載せてあるのに下の頭骨が透けそうなところや、 相対して平面なくらいにワントーンの服と市松模様で画面が埋まってることでより表情が浮き上がって見える。いい。

まとめ
  • グスタフさんだけじゃないクリムトの作品が見れます *日本美術がどんな影響をウィーンに及ぼしたか想像できます

今度はこっちも行きたい!

artexhibition.jp

webで読める読み切り漫画たち(関係性を軸に10選)

結構な数の人がそうだと思うのですが、私も漫画を読むのが好きです。

その中で割と読み切り漫画が好きな方だと思います。

モーニングのWebサイトでときどき読み切りが一気に公開されることがあって、

面白いと思うんだけど周りにあんまり知ってる人いなかったので備忘と共有のために感想とURLを貼っておく。

1.おねえさんとショウタくん

www.moae.jp

*ちょっと怖いかも 幼い時から憧れている人と、憧れられた人の関係を時系列でっていうテーマが既にエモさありますよね。

表情がアップになる画面とか、だんだん変わる表情の構成とか上手だなーと思う。

2.ラグドゥネーム

www.moae.jp ヒモを2人で共有してる女性たちの話。

カップ氷にクリームアイス詰めてあるやつ、作中だとクリームだけ食べられてたけど私は氷部分だけ食べたい。

3.65億分の

www.moae.jp 全人類に愛される系女子とそんな女の子を好きにならなかった系女子の話。

アリスちゃんにビンタされたい

4.Drip

www.moae.jp 飄々としてる会社の先輩と小動物っぽい後輩。

こういう関係性漫画の中なら綺麗にまとまったーってなるけど、

時々現実で似たことしようとする人いるから面倒だね…

関係性コスプレっていうのかしら

絵が綺麗。こし強めのうどん食べたくなる

5.固定編成

www.moae.jp 親子関係って業が深いよねと思う話

作品として好きだけど、周囲からこういう痛みを感じる子どもを減らせるように何かしなきゃいかんなあと考える歳になってしまった。

10代の時ならロードムービー感に盛り上がれたはずだが、加齢だな

6.新おとぎ話の歩き方

www.moae.jp 絵が綺麗〜〜

正しい生き方とは?とか行きやすいやり方とは?とか常識のある振る舞いとは?みたいな概念にとらわれがちだったので

こういうスタンス頭に入れておきたい。

7.緑川さんと土田くん

www.moae.jp これほんといい!!!! これだけでも読んでほしい

中盤まで延々と小学生の恐る恐るな会話が続くんだけど、 最後のメール読む緑川さんの表情の変化から、畳み掛けるように前半の言葉の裏の意図やお互いの弱い部分が表出する構造 お互いにお互いを救ってる関係性があり得ないくらい良い。。。

まだいっぱい面白い漫画あるので気が向いたらまた貼るーー

でっっっかいファイルをみじん切りにする

生きていると、10GBくらいあるファイルをみじん切りにしたい状況が発生しがちですよね!

Windowsでもできるっぽいけど、linuxのsplitコマンドが便利だと思ったのでメモしておきます。 Cent OSでもubuntuでもいけるみたい。

split [オプション] [対象ファイル]

これでカレントディレクトリに分割したファイル吐いてくれます。 ルート直下とかでやらないで欲しいものですね。

よく使うオプションは

-l 行数指定 -b バイト数指定 -d 出力されるファイルの名称を英字→数字にする --verbose 処理内容表示

とかでしょうかね。

まあめちゃくちゃ基本すぎて書く必要もないとは思うんですが、雑魚エンジニアの備忘として残しておく。

新しいLinuxの教科書

新しいLinuxの教科書

雑魚エンジニアだからこれ勉強になった。

転職エージェントにあってから四半期経過して

面接2社受けて1社から内定を貰った。もう1社は結果待ちだけど興味ないからまあいいやって感じで、もう1個面接の約束するのだるくて放置してる。

めちゃくちゃ放置したりして進捗良くないのに見捨てないでくれたエージェントの人ありがとう。 (そりゃ私みたいな木っ端エンジニアでも売り買いしたら小銭になるかもしれないし、向こうからしたら当然なんだろうけど。でもありがとう)

わりと待遇が良さそう故にめちゃくちゃ悩んでしまっている。 何か裏があるんじゃないか的な。

だいたい見通しが甘くて失敗するんだよな自分は。

ただ、転職しようかなって思ったときに、自分にとって引き止める要因が周囲の人がとても優しくて真面目なことだけが気がかりだったんですけど。

尊敬してるリーダーが最近転職考えてるっぽくて、その要因も無くなったし、まあいいかな、と思ってしまっている。

エンジニアとしてもスキルがめちゃのびた訳でもなく、マネジメントスキルがある訳でもなく、 こーいう人間がなんとなくで転職したら多分人月単価で常駐させて、しかも常駐先で迷惑しかかけない雑魚社会人になっちゃう気がする。

まあ、ただ最近技術面でこの人すごい!真似したい!ってエンジニアの人に会えてなくて、しかも逆に質問受けることすらあってこのままでもだめなこと自体は分かっている。 このままじゃ雑魚エンジニアにすらなれない似非IT人間ですよ。 ログすら見ないで質問かましてくるエンジニアっています??私はそういう人と仕事したくないな。 自分で勉強したこと取り入れようとしてもあんまり歓迎されないし。もうちょっとモダンなツールとか環境とかハードにしませんか?? かといって管理ツールもゴミだからマネジメントスキルが育つとも思わない。 業界自体もあまり先見え感少ないし。内定先も5年後どうやろ?って感じだけど。

なんか米作りとかを仕事にしてるつもりなのに、その米の品質にも自信持てないし作り方もしっかり分かってないってなんか嫌だなと思ったんですよね。 こんどはどんな田んぼにどんな品種の米を植えるか決める系の会社に行こうかと思っている。 もっときっちり技術学んで特に害虫防除ならお任せください!みたいな農夫になりたかったような気もするが、実際そういうスキルないからしょうがないね。

そもそもほんとに興味あるなら害虫防除の勉強フリーでやってる気がするんですよ。空き時間とかで。 そういうこともしてない自分が農夫を今後続けられるとは思わなかった。 前一緒に働いてた尊敬するエンジニアは、ちゃんと勉強してそれを発信する男だった。いいやつだ。 そういう人こそエンジニアとして大成するだろうと思ってる。

多分自分は、勉強したり得た知識をいろいろ組み合わせて遊ぶのが好きなだけだった。 だからもう少し根本的な大人スキルを幅広く学べるような場所に行きたいなと思った。 もうちょっと自分のスキルを棚卸しして、わかる範囲と深さを増やして食っていけるような人になりたい。 あと勉強とか新しいことに対して前向きな職場ね。 新しいこと勉強してる時が1番面白いんだよなー。だからつい機会あると手を伸ばしてしまう。 ただ苦手なちまちましたこと次の職場でもないかな?っていうのは不安かも。 ある程度苦手意識自体減らしていきたいけどね。

まあなんかご縁があったんだろうし、今内定出てる会社自体に行くかわからんけど職を変えること自体はするんじゃないかなー。

今の会社自体、いろんなことを教えてくれたし機会をたくさん与えてくれて、なによりいい人ばっかりだったからいい場所だったと思うけど。

JP1で監視ジョブを設計するとき気をつけてること

・頻繁に検知すべきファイルについては、スケジュールで日次起動を設定した上で計画実行する。

落ちた時でも随時で監視してくれるので、異常終了しても監視やめたくないときに良い。

でも、監視継続しちゃうのでログが流れちゃって解析しづらかったりします。

・ときたまにしか検知しなくていいファイルについては、スケジュール設定せずに即時実行で監視し続ける。

そうすると、異常終了した後自動再実行はしないけど、監視を手動で再実行した際に前回異常終了した時の日時が残るので検知の頻度を把握するのに役立つ。

JP1のナレッジほんと知りたいんだけどどこで手に入るんですかね?